每日归档: 2022年3月30日

 

WebGPU基础(四)- 地形

地形其实就是带高度的纹理,又称高程纹理或高度贴图。

engine

修改之前的engine代码:

//...

import { setDevice, device, setCameraUniformBuffer, cameraUniformBuffer } from './common&#[......]

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