每日归档: 2022年3月30日
WebGPU基础(四)- 地形
地形其实就是带高度的纹理,又称高程纹理或高度贴图。
engine
修改之前的engine代码:
//...
import { setDevice, device, setCameraUniformBuffer, cameraUniformBuffer } from './common[......]
地形其实就是带高度的纹理,又称高程纹理或高度贴图。
修改之前的engine代码:
//...
import { setDevice, device, setCameraUniformBuffer, cameraUniformBuffer } from './common[......]