月度归档: 2022年4月
WebGPU基础(六)- 粒子特效
粒子特效的原理是将若干粒子无规则的组合在一起。来模拟火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹等效果,可以为场景提供更加丰富的表现力。
粒子不是静止的,运动起来后,组成粒子动画,被广泛运用于模拟天气系统、烟雾光效等方面。
由于粒子组合后会大量消耗系统资源,这里使用最简单的[……]
WebGPU基础(五)- 加载模型
在WebGPU开发中,会加载各种各样的模型,
下载模型
这里以通用OBJ模型为例,首先是加载文件:
//...
private modeObj?: any;
private modeData?: any;
//...
//...
function loadFile(url: string)[......]