WebGPU基础(六)- 粒子特效
内容纲要
粒子特效的原理是将若干粒子无规则的组合在一起。来模拟火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹等效果,可以为场景提供更加丰富的表现力。
粒子不是静止的,运动起来后,组成粒子动画,被广泛运用于模拟天气系统、烟雾光效等方面。
由于粒子组合后会大量消耗系统资源,这里使用最简单的例子效果。

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作者:indeex
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